鸡肋

眼看月底了,但这一个月本来要做的事情还是没有做完。主要原因是这个月的大部分时间都在犹豫中改程序,不仅工作进度较慢,而且还得受犹豫的折磨。“食之无味,弃之可惜”,在“无味”和“可惜”中我将本月的主题订为:鸡肋——很形象,至少我这么认为。

本月让我如此的是公司里的MES系统,系统中原本有一块别人开发的用来分析用的SPC模块。随着公司测试机台的更新,原先的接口和数据库存储都不够用了。但最初别人开发的那部分SPC模块并没有很好的扩充性。这下害苦了我:

-食之——继续在原有接口上改动以保持原有的大部分功能,
-无味——原本的设计已很难再更改数据库结构了且系统耦合性较高,牵一发而动全身。
-弃之——放弃原有的模块重新设计开发。
-可惜——原有的大部分功能,像分析数据,生成各式报表都不可用了,都重新开发,太多了...

就这样在犹豫不决中,一会儿改一点,一会儿再可惜因为改动而导致不能使用的部分。一个月的时间就这样过去了。

其实,如果把这上升一点。这也是生活中的哲学。生活中我们也不时常遇到“鸡肋”么。穿旧的衣服舍不得扔是鸡肋,买来的书不看是鸡肋,索味的工作是鸡肋。

上个月技术文章写了C#中的Boxing和Property.原本还有很多想写得,但忙于“鸡肋”,而没有时间。上个月还转了一篇CSDN网友的文章。有关CLR的文章我一直还是未写,主要是因为CLR涵盖的内容太多了,很难把握。一时我还拿不下,以后(希望不会超过一年...自己总是托托拉拉的...)有感觉时再写。下个月准备写以下技术文章:

  1. 事件(Event),委托(Delegate),函数指针是他们的起源;
  2. 设计模式----观察者模式(Observer);

另外下个月各门都要期末考试了,又来了一个“鸡肋”。不背重点吧,考不过。背重点吧,一大堆,而且考试过后一点用处也没有了。

最后,管他鸡肋不鸡肋,简单生活简单过,下班后打球去。

@ 2007-11-29 08:00

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